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Wrong Player-Direction
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Dietmar Schmidt LANG_THREAD_MALE

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Wrong Player-Direction        direkter Link

Player 5: X=-2, Y=304 Wrong Player-Direction

Was ist denn das für eine ulkige Fehlermeldung, Marcel? Wollte da ein Spieler etwa vom Platz flüchten? großes Grinsen

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19.12.2009 20:55 LANG_MEMBERS_USEROFFLINE LANG_MEMBERS_SENDEMAIL LANG_MEMBERS_HOMEPAGE LANG_MEMBERS_SEARCH LANG_MEMBERS_BUDDY
Marcel Jorkisch LANG_THREAD_MALE

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Marcel Jorkisch herausfordern
RE: Wrong Player-Direction        direkter Link

Joop, der Spieler wollte links aus dem Feld gehen smile

Den Fehler hatte ich schon mal gesehen. Wenn ein Spieler keine Richtung bekommen soll (also stets direkt auf das Tor gehen soll), dann gibt man ja die Richtung linker Rand an. Es soll dann eigentlich X=0 gespeichert werden und der Thema Zielposition ist damit durch.

Wie man es schafft auf -2 zu kommen ist mir nicht 100% klar. Wahrscheinlich wurde nicht x=0 gespeichert, sondern x=1. Dann hat die programmierte Unschärfe der Zielposition eine -2 produziert. Wird dann wahrscheinlich aber als 0 gewertet (also keine Zielposition).

Sachen gibts smile

Marcel

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Statistisch gesehen.. hat die eigene Meinung keinerlei Relevanz.


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19.12.2009 23:28 LANG_MEMBERS_USEROFFLINE LANG_MEMBERS_SENDEMAIL LANG_MEMBERS_HOMEPAGE LANG_MEMBERS_SEARCH LANG_MEMBERS_BUDDY
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Dennis Maack teilte mir soeben mit, dass er mit der 16-Bit-Version unter DOSBox die Laufrichtung eines Mittelfeldspielers nicht mehr ändern kann, die über den Spielfeldrand hinausgeht.

Mit der 32-Bit-Version klappt es aber, wie ich eben ausprobiert habe.

Abhilfe für die 16-Bit-Version: anderes Taktikschema laden über "Aufstellung/Schema laden".

Und da dachte ich, ich würde langsam alle Fehler kennen. Augen rollen

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07.03.2010 19:48 LANG_MEMBERS_USEROFFLINE LANG_MEMBERS_SENDEMAIL LANG_MEMBERS_HOMEPAGE LANG_MEMBERS_SEARCH LANG_MEMBERS_BUDDY
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