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Dietmar Schmidt LANG_THREAD_MALE

GM Pollybox
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Erste Eindrücke von der 32-Bit-Version CBall 2.2 Beta 1        direkter Link

Erste Eindrücke:

1. Die 2.2 Beta 1 funktioniert unter WinXP

2. Eine POST.BAT fehlt nach der Installation. Die POST.BAT kopiert bekanntlich nach Beendigung des Programms das TRN in ein vorgegebenes Verzeichnis.

3. Die auf den nichtproportionalen DOS-Zeichensatz zugeschnittenen Texte in der Zeitung und 'Briefe lesen' sehen mit proportionalem ANSI-Zeichensatz unter WinXP schlimm aus.

4. Die mitgelieferte HOST.EXE Version 2.11 schreibt in die *.HIS-Dateien statt '-> Platz 1' (wie es sein sollte) oder '-> 1 grnen' (wie in der 2.10) nun '-> 1 gruenen'.

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Ligaleitung Pollybox - Spielleitung CCC/DCP


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Poster des Monats
09.05.2004 08:42 LANG_MEMBERS_USEROFFLINE LANG_MEMBERS_SENDEMAIL LANG_MEMBERS_HOMEPAGE LANG_MEMBERS_SEARCH LANG_MEMBERS_BUDDY
Marcel Jorkisch LANG_THREAD_MALE

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[SIZE=3]
[B][COLOR=red]Oktober  1994    Beginn der FSM-Programmierung
Dezember 1994    Beta-Testing mit Version 1.0
Februar  1995    Freigabe der Version 1.1
Maerz    1995    Freigabe der Version 1.2
Juni     1995    Beta-Testing der Pokal-Implementierung
Juli     1995    Freigabe der Version 1.3
Januar   1996    Freigabe der Version 1.4
Januar   1997    Beginn der cBall-Programmierung
August   1998    Alfa-Testing mit Version 2.0
Oktober  1998    Beta-Testing mit Version 2.0
Januar   1999    Freigabe der Final-Beta von cBall
Februar  1999    Freigabe der Version 2.0
Mai      2001    Freigabe der Version 2.1
April    2002    Beginn der 32-Bit Portierung 
April    2004    Beta-Testing mit Version 2.2[/COLOR] [/B][/SIZE] 

-- Marcel Jorkisch

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Statistisch gesehen.. hat die eigene Meinung keinerlei Relevanz.


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09.05.2004 08:54 LANG_MEMBERS_USEROFFLINE LANG_MEMBERS_SENDEMAIL LANG_MEMBERS_HOMEPAGE LANG_MEMBERS_SEARCH LANG_MEMBERS_BUDDY
Marcel Jorkisch LANG_THREAD_MALE

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Hallo Dietmar,

danke für die konstruktiven Hinweise.
Eine POST.BAT fehlt nach der Installation. Die POST.BAT kopiert bekanntlich nach Beendigung des Programms das TRN in ein vorgegebenes Verzeichnis.
Die POST.BAT funktioniert weiterhin. Sie wurde allerdings mit Absicht nicht beigefügt, weil ich an einer direkten Dateiübergabe an das installierte Mailsystem arbeite. Es lohnt nicht viel Arbeit in Blat & Co zu stecken.
Die auf den nichtproportionalen DOS-Zeichensatz zugeschnittenen Texte in der Zeitung und 'Briefe lesen' sehen mit proportionalem ANSI-Zeichensatz unter WinXP schlimm aus.
Wurde jetzt in der Beta 2 beseitigt. Der Spielleiter muss dafür jedoch ebenfalls die neue HOST-Version 2.12 nutzen.
Die mitgelieferte HOST.EXE Version 2.11 schreibt in die *.HIS-Dateien statt '-> Platz 1' (wie es sein sollte) oder '-> 1 grnen' (wie in der 2.10) nun '-> 1 gruenen'.
Ärgerlicher Fehler. Sollte jetzt aber auch beseitigt sein.

-- Marcel

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10.05.2004 01:02 LANG_MEMBERS_USEROFFLINE LANG_MEMBERS_SENDEMAIL LANG_MEMBERS_HOMEPAGE LANG_MEMBERS_SEARCH LANG_MEMBERS_BUDDY
Manolo LANG_THREAD_MALE

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Habe die 32-Bit-Version ausgiebig getestet und alle möglichen und unmöglichen Einstellunge ausprobiert.
Beim Host-Lauf kommt es dabei zu folgendem Fehler.
- Es werden keine RSZ-Files erstellt
- Vor dem Host-Lauf wird die Fehlermeldung "Error 8 - zu wenig Arbeitsspeicher verfügbar" ausgegeben
- Beim Host selbst kommt auch eine Fehlermeldung, die ich mir aber nicht merken konnte verwirrt

Ich werds mir mal aufschreiben...
Kann mir mal jemand mitteilen ob er die gleichen Probleme hat? Oder was mache ich falsch? Muß ich irgendwelche Einstellungen vornehmen, wenn ich den Host unter WinXP laufen lassen will?
Wer hat schon erfolgreiche Host Aufrufe unter WinXP durchgeführt?



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Peter (Manolo) Schmidt

Gamemaster HAI Liga
Schrecken vieler cBall Ligen großes Grinsen

10.05.2004 23:29 LANG_MEMBERS_USEROFFLINE LANG_MEMBERS_SENDEMAIL LANG_MEMBERS_HOMEPAGE LANG_MEMBERS_SEARCH LANG_MEMBERS_BUDDY LANG_MEMBERS_ICQ
Marcel Jorkisch LANG_THREAD_MALE

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Die neue Host 2.12 ist immer noch ein 16-Bit Programm mit den bekannten DOS-Speicherproblemen. Gerade bei Testläufen können die "*.old" Files schnell überlaufen.

Das Löschen der "*.old" Files ist häufig der einfachste Weg den HOST wieder zum Laufen zu bringen.

Leider kann ich den HOST vorerst nicht auf 32-Bit bringen, weil dann die Zufallsketten (Spielwiedergabe) nicht mehr funktionieren würden.

-- Marcel

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10.05.2004 23:44 LANG_MEMBERS_USEROFFLINE LANG_MEMBERS_SENDEMAIL LANG_MEMBERS_HOMEPAGE LANG_MEMBERS_SEARCH LANG_MEMBERS_BUDDY
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Danke für den Tipp!
Probier ich gleich mal aus!



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Peter (Manolo) Schmidt

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10.05.2004 23:49 LANG_MEMBERS_USEROFFLINE LANG_MEMBERS_SENDEMAIL LANG_MEMBERS_HOMEPAGE LANG_MEMBERS_SEARCH LANG_MEMBERS_BUDDY LANG_MEMBERS_ICQ
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Hast Recht gehabt, Marcel!

Die *.old Files waren das Problem, obwohl keines der Files über 3 kB groß war...

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Peter (Manolo) Schmidt

Gamemaster HAI Liga
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12.05.2004 10:54 LANG_MEMBERS_USEROFFLINE LANG_MEMBERS_SENDEMAIL LANG_MEMBERS_HOMEPAGE LANG_MEMBERS_SEARCH LANG_MEMBERS_BUDDY LANG_MEMBERS_ICQ
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